bon, faut pas croire, je pose des questions mais je cherche !
Et j'ai trouvé ce code (
http://www.flashkod.com/code.aspx?ID=14200) :
if (Key.isDown(Key.SPACE) && frequence<=0) {
if (compteur == 16) {
compteur = 0;
}
duplicateMovieClip(_root.Missile, "missile"+compteur, compteur+1);
compteur++;
frequence = 1;
} else if (frequence>0) {
frequence--;
}
-------------------
l'ennui, c'est que lors du premier tir, on crée une ocurence de missile qui reste sur la scene sans bouger.
comment peut on y remedier ?
merci
Pascal