function intro() { _global.intro1 = new Sound(this); // création du son _global.intro1.attachSound("music"); // va chercher le son ds la bibliothèque _global.intro1.start(0,1); // démarre le son à 0 seconde et le joue qu'une fois _global.intro1.onSoundComplete = function(){ // quand le son1 est terminé _global.intro1.start(20,-1); /*on démarre le meme son mais à 20 secondes soit la partie qui doit tourner en boucle et on le boucle idéfiniement*/ }// la suite on verra après } this.intro(); stop();
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