Zebuuu
Messages postés19Date d'inscriptionjeudi 22 avril 2010StatutMembreDernière intervention 4 décembre 2012
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12 déc. 2011 à 13:23
Zebuuu
Messages postés19Date d'inscriptionjeudi 22 avril 2010StatutMembreDernière intervention 4 décembre 2012
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12 déc. 2011 à 21:34
Bonjour à tous,
J'ai un petit soucis, qui pour certains paraîtra simple comme bonjour, mais je débute en C# et je 'ai pas le niveau de certains.
Je suis entrain de créer un jeu de plateau.
Par défaut les joueurs sont sur la 1er case (très simple) mais à un moment donné il faut bien que c est joueurs bougent sur le plateau de case en case
Alors voilà pour faire simple, j'ai un panel ou dedans il y a une image de fond (le plateau) et par dessus avec l'event PaintEventArgs j'affiche des cercles( qui représentent les joueurs) sauf qu'après je ne sais pas comment faire pour pouvoir afficher ces cercles plus ou alors effacer les premiers puis en afficher d'autres plus loin à chaque mouvement.
Faudrait-il que j'utilise une PictureBox plutôt?
Une surcharge de OnPaint();
J'ai chercher un peu mais je n'avance guère.
Enfin je suis un peu perdu, si quelqu'un pouvait m'aider ou m'aiguiller, je suis pas contre des conseils.
NHenry
Messages postés15083Date d'inscriptionvendredi 14 mars 2003StatutModérateurDernière intervention19 septembre 2023159 12 déc. 2011 à 14:00
Bonjour,
Utilises la méthode Invalidate sur ton panel pour forcer son rafraichissement, et utilises l'event Paint.
Sinon regardes aussi du coté du DoubleBuffering.
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[list=ordered][*]Pour poser correctement une question et optimiser vos chances d'obtenir des réponses, pensez à lire le règlement CS, ce lien ou encore celui-ci[*]Quand vous postez un code, merci d'utiliser la coloration syntaxique (3ième icône en partant de la droite : )
[*]Si votre problème est résolu (et uniquement si c'est le cas), pensez à mettre "Réponse acceptée" sur le ou les messages qui vous ont aidés./list ---
NHenry
Messages postés15083Date d'inscriptionvendredi 14 mars 2003StatutModérateurDernière intervention19 septembre 2023159 12 déc. 2011 à 19:03
Bonjour,
Pas à ma connaissance, mais, je n'ai pas fais ce genre de manipulation avec .NET.
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