Encore un problème d'OpenGL...
J'ai étudié les textures grâce au fabuleux site NeHe. Mais je voudrais maintenant implanter tout ça dans mon programme. J'ajoute juste la partie création de la texture, car j'ai déjà crée ma fenêtre et je l'ai aussi initialisée.
[Linker error] undefined reference to `auxDIBImageLoadA@4'
[Linker error] undefined reference to `WinMain@16'
Je me doute bien que c'est parce que je ne prends pas tout du programme de NeHe, mais je ne vois ce qui ne va pas.
Maintenant j'essaie avec la bibliothèque sdlglutils.h du site du zéro, et ça me mets la même erreur:
[Linker error] undefined reference to `WinMain@16'
Pourtant, je n'ai fais qu'appeler cette bibliothèque:
#include "sdlglutils.h"