void Joueur::placerPieces( Echiquier & echiquier ) { for ( int i = 0; i < 16; ++i ) echiquier.placer( m_pieces[i]); }
Je sais pas si je suis clair :)
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Joueur::placerPieces( Echiquier* echiquier )
Piece* p = ...
e.placerPieces(*p);
void Joueur::placerPieces( Echiquier * echiquier ) { for ( int i = 0; i < 16; ++i ) echiquier.placer( m_pieces + i); }
Piece *p;dans le .h
void Joueur::placerPieces( Echiquier & echiquier ) { for ( int i = 0; i < 16; ++i ) p = (m_pieces + i); echiquier.placer(*p); }