Ceci est un programme assez scolaire, si vous cherchez quelque chose de poussé passez votre chemin. Débutants désireux de comprendre les bases de la gestion... Lire la suite
C'est ma 1ère animation en C++ alors soyez indulgent et si vous avez une idée d'amélioration ou si vous voulez me signaler un bug je suis a votre... Lire la suite
Transparence des boutons (sans MFC) une classe permettant de créer des boutons ayant une couleur de transparence. Des images différentes peuvent être... Lire la suite
Salut, Cette source est un exemple de gestion des évènements. Il est possible de déplacer 2 images, la n°1 et la n°2, et de changer l'image controlée... Lire la suite
Avec l'arrivee de cedega et point2play sur linux, les jeux windows commencent a etre accessible pour la plupart. Possedant beaucoup de jeux sous forme... Lire la suite
Salut ! Le programme présenté ici est la démonstration que j'avais fais pour mes TPE (Travaux Personels Encadrés) > qui vont être supprimés par Fillon.... Lire la suite
Ce programme est un raycaster que j'ai programmé pour mieux comprendre le fonctionnement de ce type de moteur graphique. Il possède a peu près les... Lire la suite
Le ZIP contient le SDK ainsi que les 2 exemples Basic & Image. Project : Microsoft Visual Studio 6 - SP6 N'oubliez pas d'ajouter dans Visual... Lire la suite
un Tweak de la carte VGA pour produire des flammes inspiré d'un code en assembleur par DenthoRof Asphyxia Source / Exemple : ... ... Conclusion :... Lire la suite
Voila un source tout simple pour comprendre comment creer une frame en Qt avec juste un bouton. je pose ce source car j'ai eu du mal a en trouver et... Lire la suite
Un petit exemple d'utilisation de GLUT ( FreeFLUT ). Une génération récursive de l'éponge. (Ma deuxième source WIN32 ;) ) Conclusion : Si vous... Lire la suite
Un flocon de Von Koch en win32 natif (enfin peut être) Conclusion : Bon, c'est mon premier source win32... soyez cool ;) C'était suite à une... Lire la suite
Voici un programme sans prétention pour faire des rendus d'objets 3D. IL n'est pas du tout optimiser et ne gere pas les couleurs (niveaux de gris... Lire la suite
je l'ai fait pour mon premier contact avec le mode "graphics.h". je l'ai fait parce que je reflechissais à comment faire pour faire un bel... Lire la suite
c'est un petit code que j'ai fait en 3 minutes. c'est un texte en mode graphique qui augmente de taille à chaque fois. c'est un petit... Lire la suite
Comme j'avais mis du temps à trouver comment et un peu de mal à trouver les fichiers nécessaires à la compilation pour faire cette conversion, je me... Lire la suite
Il fabrique, ouvre, des maps pour mon laby 3D : http://www.cppfrance.com/code.aspx?ID 28528 Il y a un beau scrolling avec le souris et les flèches, des... Lire la suite
Moteur 3D simple utilisant allegro compilé avec dev-c++ il est loin d'etre optimisé, 30 a 80 fps suivant l'objet et les options - flat shading - z... Lire la suite
Voila un petit code qui binarise une image. Il utilise allegro pour ouvrir/affiche/... les images et le graphs. J'espere que vous pourrez en tirer... Lire la suite
Un petit projet qui permet de lire et d'afficher un objet 3D enregistré dans un fichier au format ASE. Conclusion : Le programme va essayer... Lire la suite