Démo 3d avec irrlicht & lua

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Description

Salut !

Le programme présenté ici est la démonstration que j'avais fais pour mes TPE
(Travaux Personels Encadrés) => qui vont être supprimés par Fillon.

Le tout est de créer une arche en 3D, par ajout de différents claveaux. Lua est utilisé pour calculer la norme des vecteurs forces et une longueur sur les claveaux(=blocs).

La démo en elle-même devrait pouvoie être portées sous Linux sans problèmes,
ce qui n'est pas le cas du programme de config.

Le programme a été écrit en 3 mois (du 22/11/04 au 23/02/05) et compte plus
de 2000 lignes de code. Il est passé par 14 versions avant la 1.1, présentées ici.

Si quelqu'un a la bonne idée de porter le tout sous Linux, ce serait simpa !

Source / Exemple :


Voir le zip (450ko : ce sont les images qui sont lourdes, mais on peut pas les enlever)
Il faut en plus les DLL : celle de Irrlicht 0.7 et celle de Lua 5 (Lua+Lib.dll)

Si ne vous les trouvez pas, envoyez moi un MP avec votre adresse e-mail, je vous les enverrai (400 ko zippé)

Conclusion :


Je remercie Johan21, qui s'est occupé des calculs pour les vecteurs forces.
Celui qui a pensé le premier à l'OpenSource : le plus intelligent du monde.

Un petit bug que je n'ai jamis pu résoudre : sous certains angles, le sol disparait (je sais pas pourquoi, même au bout de 3 mois)

Codes Sources

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Dites, j'pense à ça comme ça... Est-ce que quelqu'un a des remarques pour optimiser un peu le code, je trouve que ça rame un peu rapidement sur certaines bécanes => c'est horrible sur les PC avec puces graphiques.
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Kirua : J'ai mis ma première source avec Lua : la calculatrice : un prog basique avec Lua sous Windows... (http://www.cppfrance.com/code.aspx?ID=30068)

Arnaud : finalement, t'as pu essayer ?
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N'oubliez pas de me donner des critiques (utiles), des idées... car c'est avec ça qu'on avance.
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ben non... tout ca c'est peu gros pr mon pov 56K, et j'ai déja carbonisé mon forfait (merci Funto & msn :) )
je dl ca demain au lycée, ya le T1 mdr
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Alors Arnaud, t'as regardé un peu ?
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