Clock-design:

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Description

normallement ya plus de bug mais pour executer le programme,
il faut recompiler les ocx, puis le programme lui meme.
pour l'editeur de skin, pas d'ocx particulieres...

voila!

now, vous etes prevenu, donc me dites pas qu'il y a des ocx manquante!

le code en telechargement n'est pas le bon...
voir le lien plus bas...

Source / Exemple :


'le zip fais 207Ko et la limite est à 200Ko...
'j'ai envoyé un mail à nix, patientez un peut!

Conclusion :


nix ne s'est pas decidé à le mettre manuellement, donc, comme c'est aujourd'hui la final,
j'ai mis le projet final sur le net:
http://www.chez.com/theloftstorygame/okay.zip
(desolé, j'ai pris le premier server que j'ai trouvé!)

celui en telechargement est l'ancien, ne le telechargez pas!

Codes Sources

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Commentaires

manque une ocx
Attention BlackWizzard !!!
Kan on ouvre les sources, il ne trouve pas certains ocx !!(cool....ocx), et evidemment l'horloge ne marche pas.ca fait mal vu pour le concours !!!
rectifi ca !!!!!!
Salut deux problèmes

Manque ocx:
systraix.ocx
et ultimate2.ocx

Spike
cool le truc des skins !!!
c super bien ;-)
bugs trouvé :
-dommage k'on ne puisse pas utiliser des bmp,jpg comme skins
-le skin OldMetal ne march pas(y'a plus le cadran principale kan on le choisi, c assez génant ;-)
-dans l'éditeur, le placement des objets n'est pas préci du tou, c meme assez embetant de placer ces objets
-ca fait un erreur kan on ouvre le skin par default
-dans les options/affichage, on peu enlever les feuille kon veu, sauf ke si on elève le menu, ben on peu plus faire grand chose

enfin voila, mais c kan meme du bon boullot ton horloge ;-)

( pour l'éditeur deskin ,ca serai bien ke l'on puisse rouvrir les skins ke l'on a deja fai)

@+
fabs
-Pourkoi écrire en englais?
-un peu lourd =8(
sinon
-bien équipée
-le skin avec le point des secondes qui tournent ets pas mal

bon ben ecrivez moi les filles!
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