voici un code dont je viens de retrouver la trace sur mon dur, que j'ai réalisé lors de mes début en programmation, une époque où je ne savais pas encore programmer avec les structures. ce qui explique le nombre de ligne de code mais qui est très fonctionnel.
L'idée est vraiment Géniale mais la consommation excessif de la mémoire rend ce code un peut indésirable DOnc pour la note jvais te donner 5/10
c 50 50 mais bon Reste a verifier!!
BY OFFLAKE
Toutes ces TImage ! Plus de 12 secondes à lancer le programme pour moi (et 7 à la compilation ...).
Oriente-toi vers un Canvas.Draw, ton jeu sera déjà plus fluide, beaucoup plus beau ... Bien sûr il faudra gérer des tas d'autres trucs, mais là c'est plus possible !
Ce n'est pas méchant bien sûr mais une centaine de composants TImage c'est mauvais pour la santé ... surtout pour nos pauvres vieux PC :}
Je ne note pas encore, j'attends de voir ;)
Cordialement, Bacterius !
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