Jeux dames de pic

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Description

voici un code dont je viens de retrouver la trace sur mon dur, que j'ai réalisé lors de mes début en programmation, une époque où je ne savais pas encore programmer avec les structures. ce qui explique le nombre de ligne de code mais qui est très fonctionnel.

Codes Sources

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Commentaires

Bacterius
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samedi 22 décembre 2007
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3 juin 2016
5 -
Oh ! (comme mon prof d'histoire géo qui a fait baver son stylo sur la moitié de la marge ...)
Toutes ces TImage ! Plus de 12 secondes à lancer le programme pour moi (et 7 à la compilation ...).
Oriente-toi vers un Canvas.Draw, ton jeu sera déjà plus fluide, beaucoup plus beau ... Bien sûr il faudra gérer des tas d'autres trucs, mais là c'est plus possible !
Ce n'est pas méchant bien sûr mais une centaine de composants TImage c'est mauvais pour la santé ... surtout pour nos pauvres vieux PC :}

Je ne note pas encore, j'attends de voir ;)

Cordialement, Bacterius !
offlake
Messages postés
196
Date d'inscription
mercredi 3 septembre 2008
Statut
Membre
Dernière intervention
17 janvier 2009
-
Avec une utilisation de TImage excessif ça ralenti vraiment l'ordinateur n'importe qu'il soit!!
L'idée est vraiment Géniale mais la consommation excessif de la mémoire rend ce code un peut indésirable DOnc pour la note jvais te donner 5/10
c 50 50 mais bon Reste a verifier!!
BY OFFLAKE

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