Il faut degomer les image qui defilent en dirigant la boule de destruction avec la souris...
pas facile a manier mais avec de la patiente on y arive !
Une de mes premieres sources laisser vos commentaires
Pour tes images utilise BitBlt et TransparentBlt, ensuite lorsque tu sors de l'ecran de jeu la boule passe de l'autre coté mais ne perds pas de vitesse en se rapprochant mais en gagne.
Euh ensuite, je crois que c'est tout. Bonne continuation.
22 mai 2007 à 17:19
22 mai 2007 à 17:12
22 mai 2007 à 01:17
Pour tes images utilise BitBlt et TransparentBlt, ensuite lorsque tu sors de l'ecran de jeu la boule passe de l'autre coté mais ne perds pas de vitesse en se rapprochant mais en gagne.
Euh ensuite, je crois que c'est tout. Bonne continuation.
22 mai 2007 à 01:12
Private Declare Function GetTickCount Lib "kernel32" () As Long
Private Type Timers
T1 As Long
T2 As Long
State As Boolean
Interval As Integer
End Type
Dim MonTimer As Timers
Private Sub Form_Load()
Dim Running As Boolean
Running = True
MonTimer.Interval = 10000 '10000ms=10s
Do
If TimerIs(MonTimer) Then
MsgBox "Fin"
Running = False
End If
DoEvents
Loop Until Running = False
End Sub
Private Function TimerIs(TimerUsed As Timers) As Boolean
With TimerUsed
.T2 = GetTickCount
If .State = False Then
.T1 = GetTickCount
.State = True
End If
If .T2 - .T1 >= .Interval Then
TimerIs = True
.State = False
End If
End With
End Function
21 mai 2007 à 21:53
merci d'avance MarGot
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