Voici une petite source qui montre l'utilisation des BoundingBox et BoucingSphere avec XNA
Ces classes permettent de détecter les collisions entre les objets.
Avec l'arrivée de la beta 2, j'en profite pour utiliser le Content Pipeline
En fait j'avais réduit les commentaires puisque les explications se trouvaient dans l'autre source et le tuto... Qui eux ne sont plus à jour :D. Je me suis fait prendre au piege du au manque de temps.
Je n'ai pas d'autre tuto prévu pour le moment, pas tant que j'aurais pas réécri l'ancien en tout cas.
Il manque un peu de commentaires dans les sources mais l'exemple est formateur, donc très intéressant.
Pourrait-on avoir un tutorial sur la gestion des fontes comme dans les démos avec des défilements dans tous les sens?
Merci pour cette contribution
Rien ne te force à migrer, surtout si tu veux te concentrer que sur le PC.
Le MDX 1.1 continuera d'exister.
Autrement, tu as un petit guide ici pour la migration :
12 févr. 2007 à 16:06
Je n'ai pas d'autre tuto prévu pour le moment, pas tant que j'aurais pas réécri l'ancien en tout cas.
12 févr. 2007 à 15:55
Pourrait-on avoir un tutorial sur la gestion des fontes comme dans les démos avec des défilements dans tous les sens?
Merci pour cette contribution
2 nov. 2006 à 22:03
9 oct. 2006 à 10:09
Merci pour tout tes links
9 oct. 2006 à 09:58
Le MDX 1.1 continuera d'exister.
Autrement, tu as un petit guide ici pour la migration :
http://msdn.microsoft.com/directx/xna/migration/
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