Petite démo de la 3d isometrique

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Description

Cette source utilise la 3d isometrique pour afficher une vague...

La 3d isometrique permet de faire de la "fausse" 3d trés rapidement et trés facilement. Cette technique a été trés utilisée dans les anciens jeux en 2d (jeux de voitures, etc...)

Mise a jour : rajout d'une lumiere dynamique !!! Cette lumiere se deplace et le plan s'éclaire en fonction de la position de cette lumiere...
La lumiere dynamique n'est pas top mais c'est deja un bon début, si quelqu'un veut ameliorer... :)

NOTE :
l'ancienne version de ma source, sans la lumiere dynamique est dans le repertoire "Sans Lumiere"
le repertoire racine contient la version avec la lumiere dynamique

Conclusion :


Pour compiler, sous Windows lancez compile.bat ou sous Linux, tapez javac *.java

Pour lancer l'application : sous Windows, lancez run.bat. Sous Linux, tapez java mainFrame

Codes Sources

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Commentaires

Mac Curty
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plutot joli =]
coucou747
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la lumiere sur de la 3d iso, j'avais jamais vu ca, ca rend tres bien :)

la 3d iso, c'est plus utilise ? ca l'a ete surtout pour des jeux de strategie, et ca ne l'est plus pour les jeux online ? j'ai une tilemap en 3d iso en java, j'aurais en faire un jeu, mais j'ai jamais eu le courrage de poursuivre... Je crois que dofus est en 3d iso
tucobouch
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1 mai 2009
16
lol merci!!

c'est juste une petite source a l'arrache... ;)
vu que j'ai plus trop le temps de poster en ce moment
sheorogath
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29 janvier 2010
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comme d'hab encore une bonne source ;)

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