Simulation alternateur triphasé

Description

Ceci est un simulateur d'alternateur triphasé qui indique les etats des trois phases en fonction de la position du rotor.
Je appliquer toute se que vous m'avez dit et sa marche beaucoup mieux je vous en remerci.
Mais j'aimerai savoir si quelqu'1 sait coment tracer les sinusoides en meme temps que le rotor tourne.Et j'ai aussi un probleme avec le zero qui n'apparait pas.J'ai un probleme avec mes courbes il y en a qu'une seule qui marche.

Source / Exemple :


onClipEvent (load) {
	_root.pixel1.visible = false;
	_root.vitesse = 0.1;
	_root.nbpixel1 = 0;
	_root.nbpixel2 = 0;
	_root.nbpixel3 = 0;
	_root.alpha = 0;
	_root.x1 = 0;
	_root.y1 = 0;
}
onClipEvent (keyDown) {
	if (Key.isDown(82)) {
		gotoAndPlay(1);
	}
	if (Key.isDown(107)) {
		_root.vitesse += 0.1;
	} else if (Key.isDown(109)) {
		_root.vitesse -= 0.1;
	}
}
onClipEvent (enterFrame) {
	_root.alpha += 1;
	if (_root.alpha == 60) {
		_root.x1 += 1;
		_root.nbpixel1 += 1;
		_root.nbpixel2 += 1;
		_root.nbpixel3 += 1;
		_root.alpha = 0;
		_root.y1 = (Math.round(418+(80*(Math.sin(((2*Math.PI)/(360/(_rotation*60)))*_root.x1+(Math.PI/2))))));
		_root.y2 = (Math.round(418+(80*(Math.sin(((2*Math.PI)/(360/(_rotation*60)))*_root.x1+(Math.PI/2)+(2*Math.PI/3))))));
		_root.y3 = (Math.round(418+(80*(Math.sin(((2*Math.PI)/(360/(_rotation*60)))*_root.x1+(Math.PI/2)+(-2*Math.PI/3))))));
		duplicateMovieClip(_root.pixel1, "pixel1"+_root.nbpixel1, _root.nbpixel1);
		_root["pixel1"+_root.nbpixel1]._visible = true;
		setProperty(_root["pixel1"+_root.nbpixel1], _x, (473+_root.x1));
		setProperty(_root["pixel1"+_root.nbpixel1], _y, _root.y1);
		duplicateMovieClip(_root.pixel2, "pixel2"+_root.nbpixel2, _root.nbpixel2);
		_root["pixel2"+_root.nbpixel2]._visible = true;
		setProperty(_root["pixel2"+_root.nbpixel2], _x, (473+_root.x1));
		setProperty(_root["pixel2"+_root.nbpixel2], _y, _root.y2);
		duplicateMovieClip(_root.pixel3, "pixel3"+_root.nbpixel3, _root.nbpixel3);
		_root["pixel3"+_root.nbpixel3]._visible = true;
		setProperty(_root["pixel3"+_root.nbpixel3], _x, (473+_root.x1));
		setProperty(_root["pixel3"+_root.nbpixel3], _y, _root.y3);
	}
	if (_root.x1 == 327) {
		_root.x1 = 0;
		function killerClip() {
			_root.i = 300;
			for (k=0; k<i; k++) {
				removeMovieClip(_root["pixel1"+k]);
				removeMovieClip(_root["pixel2"+k]);
				removeMovieClip(_root["pixel3"+k]);
			}
		}
	}
	_root.vitesse2 = (((60*_root.vitesse)*60)/360);
	this._rotation += _root.vitesse;
	_root.phase10._visible = _rotation<-90 or _rotation>90;
	_root.phase11._visible = _rotation>-90 and _rotation<90;
	_root.phase13._visible = _rotation == -90 or _rotation == 90;
	_root.phase20._visible = _rotation<30 and _rotation>-150;
	_root.phase21._visible = _rotation>30 or _rotation<-150;
	_root.phase23._visible = _rotation == 30 or _rotation == -150;
	_root.phase30._visible = _rotation<-30 or _rotation>150;
	_root.phase31._visible = _rotation>-30 and _rotation<150;
	_root.phase33._visible = _rotation == -30 or _rotation == 150;
}

Codes Sources

A voir également

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