Memory : une base version objet

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Description

Comme je m'ennuyais, je me suis dit que j'allais faire un code inutile et comme je ne savais pas quoi faire je me suis dit pourquoi pas un memory... le but ici était de programmer dans le style objet et d'essayer de voir comment relier en javascript l'interface utilisateur avec le jeu en lui-même... le zip est gros parce qu'il y des jolies images avec...

Le configuration du mémory se trouve dans le fichier memory.htm... on place les images des cartes dans un élément html en prenant soin de mettre l'image du dos de la carte en premier et après ça marche tout seul...

Voilà... j'attend les éventuels commentaires avec plaisir !

Codes Sources

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Messages postés
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dimanche 3 avril 2005
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25 août 2010

je voudrais pouvoir faire un memory mais avec deux images differentes pour faire une paire ?????
pour les affichages pas de problemes mais je n'arrive pas a donner au script une equivalence de valeur des deux images qui ont forcement un nom different.
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30 juillet 2012
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euh.. tu t'es fait chier....
j'ai fait un jeu du même style en moins de 100 lignes...
Tout ça pour la beautée du code, t'es courageux, mais c'est vrai que c'est du beau code...
Sinon, ça a l'air pas mal...
bien joué.
ça marche avec konqueror et firefox, c'est donc un code portable !
Seul détail, n'oublie pas pour tes liens de ne pas mettre de majuscules et de ne pas en mettre non plus aux noms de fichiers... je suis sous linux, et au départ, je croyais avoir a faire à un script non portable...

autre détail, t'as choisis de mettre plusieurs fois les mêmes images, a ta place je metrais plus d'images mais seulement une fois chaque paire... ça fait plus travailler la mémoire....
Sinon, tu peux les disposer en tableau, la c pas terrible...

enfin c'ets pas grave, je mets quand même 10!
Messages postés
220
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dimanche 7 septembre 2003
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7 avril 2007

Belle démonstration de connaissances !
Cela mérite bien ma re-connaissance.
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5
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dimanche 9 février 2003
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12 mai 2004

S'll vous plait choisissez une autre image pour nous permettre de commenter votre travail.
Merci
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