bizzard4
Messages postés155Date d'inscriptionvendredi 12 décembre 2003StatutMembreDernière intervention15 février 2009
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29 sept. 2006 à 05:45
bizzard4
Messages postés155Date d'inscriptionvendredi 12 décembre 2003StatutMembreDernière intervention15 février 2009
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30 sept. 2006 à 01:02
Bonjour !!
J'ai commencer à importer des Mesh dans mes projets DirectX3D. J'ai tout de suite recontré un vieux problème que j'ai déjà eux en OpenGL (VB 6). J'ai une distance de vue maximale et j'aimerais l'agrandir car je ne voie que la moitier de mon Mesh.
Sinon quelle unitée de mesure utilisé vous dans 3ds Max pour faire des Mesh grandeur "normal".