SPRITES CACHE MANAGER POUR GESTION MÉMOIRE DE GRAND NOMBRE DE SPRITES DANS VOTRE

Twinuts Messages postés 5374 Date d'inscription dimanche 4 mai 2003 Statut Modérateur Dernière intervention 3 mars 2023 - 17 août 2006 à 20:54
cs_GodConan Messages postés 2113 Date d'inscription samedi 8 novembre 2003 Statut Contributeur Dernière intervention 6 octobre 2012 - 12 juil. 2007 à 01:06
Cette discussion concerne un article du site. Pour la consulter dans son contexte d'origine, cliquez sur le lien ci-dessous.

https://codes-sources.commentcamarche.net/source/39163-sprites-cache-manager-pour-gestion-memoire-de-grand-nombre-de-sprites-dans-votre-application-softvalues

Twinuts Messages postés 5374 Date d'inscription dimanche 4 mai 2003 Statut Modérateur Dernière intervention 3 mars 2023 110
17 août 2006 à 20:54
Salut,

merci d'enlever les blocs de codes commenté et de commenter ton code !!!
broumbroum Messages postés 39 Date d'inscription jeudi 17 août 2006 Statut Membre Dernière intervention 10 septembre 2007
17 août 2006 à 21:33
nous allons ajouter les commentaires destinés à la javadoc... ;)
cs_DARKSIDIOUS Messages postés 15814 Date d'inscription jeudi 8 août 2002 Statut Membre Dernière intervention 4 mars 2013 130
18 août 2006 à 18:52
Et puis ca serait bien aussi d'avoir une description de ta source un peu plus, comment dire... descriptive ?

Car ca donne pas franchement envie d'essayer ton code...

DarK Sidious
broumbroum Messages postés 39 Date d'inscription jeudi 17 août 2006 Statut Membre Dernière intervention 10 septembre 2007
19 oct. 2006 à 18:00
est-ce qu'une gestion d'un cache sur disque peut encore améliorer les performances?
Twinuts Messages postés 5374 Date d'inscription dimanche 4 mai 2003 Statut Modérateur Dernière intervention 3 mars 2023 110
19 oct. 2006 à 18:40
Salut,

avec les temps d'acces sur le disque je ne pense pas que le fait de swaper te fasse gagner en perf.
maintenant si tu as plus de palce et que tu leve un outofmemory tu peux swapper mais le prob c'est que meme si tu free la ram avec un invoke du GC et du finalizer tu auras toujours un prob de ram donc tu ne cesseras de swaper ce qui est vraiment mauvais pour les perfs.
Ce que tu peux faire c'est buffuriser les etats en serialisant quand il faut comme cela des que tu approche de la zone à deserializer tu deserialize.... bref les acces disque sont à utiliser avec prudence surtout pour un jeu
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