G commencé à faire un jeu style 'Mario'
Pour cela, G utiliser DirectX.
G réussi à faire bouger le jeu mais je ne parviens pas à gérer les collisions
Sans ça je ne pourrais pas continuer le jeu.
Tu peux trouver un exemple dans une de mes sources (SONIC VS BOSS)... c'est une gestion de collision perso, mais j'espère que tu pourras l'adapter à ton programme.
Pour gérer les collision, il faut ajouter des propriétés ajoutant une "boîte de détection" autour de ton Mario et pour les méchants.
Si les boîtes se superposent ou se coupent, il y a collision !
C'est la solution la plus simple...