Gérer les colision d'un perso avec DirectX

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Salut

G commencé à faire un jeu style 'Mario'
Pour cela, G utiliser DirectX.
G réussi à faire bouger le jeu mais je ne parviens pas à gérer les collisions
Sans ça je ne pourrais pas continuer le jeu.

Help me !!! Comment c ti q'on faix !!

ChR

2 réponses

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Tu peux trouver un exemple dans une de mes sources (SONIC VS BOSS)... c'est une gestion de collision perso, mais j'espère que tu pourras l'adapter à ton programme.

Ecrit moi si tu ne comprends pas tout...

Bonne Continuation !

A plus

LARD
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Pour gérer les collision, il faut ajouter des propriétés ajoutant une "boîte de détection"  autour de ton Mario et pour les méchants.
Si les boîtes se superposent ou se coupent, il y a collision !
C'est la solution la plus simple...

Jac la menace