Ou alors tu rajoute une autre images contenant Taxi3.bmp :
Picture1.picture=Picture2.picture
L'avantage de la seconde c'est que tu n'auras pas bessoin que la personne qui utilise ton programme ai l'image, tandis qu'avec la 1er l'image doit etre a l'emplacement indiquer.
Pour tons cas je te conseille la 1er solution.
Voila ;)
Renfield
Messages postés17287Date d'inscriptionmercredi 2 janvier 2002StatutModérateurDernière intervention27 septembre 202174 31 oct. 2003 à 13:56
Fuck t'as répondu, et son code est correct...
mais rien ne me permettais de savoir que tu souhaitais charger une image dans ton PictureBox.....
note quand même au passage qu'on pourrais très bien dessiner a l'interieur de ta pictureBox pour y ajouter des lignes, des cercles, du texte.... rien a voir avec des shapes, je ne vois meme pas pourquoi tu en parle.....