Projet XNA

MrMexx Messages postés 8 Date d'inscription mercredi 3 février 2010 Statut Membre Dernière intervention 20 mai 2010 - 21 févr. 2010 à 11:39
BunoCS Messages postés 15472 Date d'inscription lundi 11 juillet 2005 Statut Modérateur Dernière intervention 25 mars 2024 - 22 févr. 2010 à 09:35
Bonjours, je ne suis pas sur que le forum est approprié mais je vais tout de même poser la question.
Je dois réaliser un jeu XNA sur Visual c# 2008, avec comme objectif d'afficher deux sprites à l'écran dont l'un est l'original et l'autre ou l'on doit interagir. Ce dernier étant placé de manière différente du premier, le joueur doit le faire pivoter (par rotation de 90°) afin de le placer dans la même position que l'original. Quelqu'un pourrai t-il m'éclaircir, je débute donc soyez indulgent, merci.

1 réponse

BunoCS Messages postés 15472 Date d'inscription lundi 11 juillet 2005 Statut Modérateur Dernière intervention 25 mars 2024 103
22 févr. 2010 à 09:35
Hello,
Voici un tuto que j'avais trouvé pas mal fait


@+
Buno
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L'urgent est fait, l'impossible est en cours. Pour les miracles, prévoir un délai...
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