MrMexx
Messages postés8Date d'inscriptionmercredi 3 février 2010StatutMembreDernière intervention20 mai 2010
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21 févr. 2010 à 11:39
BunoCS
Messages postés15472Date d'inscriptionlundi 11 juillet 2005StatutModérateurDernière intervention25 mars 2024
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22 févr. 2010 à 09:35
Bonjours, je ne suis pas sur que le forum est approprié mais je vais tout de même poser la question.
Je dois réaliser un jeu XNA sur Visual c# 2008, avec comme objectif d'afficher deux sprites à l'écran dont l'un est l'original et l'autre ou l'on doit interagir. Ce dernier étant placé de manière différente du premier, le joueur doit le faire pivoter (par rotation de 90°) afin de le placer dans la même position que l'original. Quelqu'un pourrai t-il m'éclaircir, je débute donc soyez indulgent, merci.