[Builder] Comment ouvrir une fenetre OpenGL à partir d'un simple bouton

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Bonjour à tous!

Comme l'indique le titre de ce post, je voudrai savoir comment faire pour ouvrir une fenêtre OpenGL à partir d'une autre fenêtre.
Autrement dit, je voudrai, lors du lancement du programme, avoir une fenêtre (form) avec des boutons etc, et lors d'un appui sur un bouton spécifique, ouvrir une fenêtre OpenGL.

Merci à tous

2 réponses

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Je vois qu'il y a peu d'inspirés...
Au moins, quelqu'un sait il comment utiliser OpenGL sous Builder?
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