kidpigeyre
Messages postés96Date d'inscriptionmardi 3 juillet 2001StatutMembreDernière intervention 2 novembre 2006
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27 mai 2003 à 08:05
BruNews
Messages postés21040Date d'inscriptionjeudi 23 janvier 2003StatutModérateurDernière intervention21 août 2019
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27 mai 2003 à 09:05
Je réalise un feu d'artifice en C et lors d'une explosion , jveu faire jouer un son mais sans que le programme n'est à attendre pour continuer. Je souhaitait donc utilise un thread :
BruNews
Messages postés21040Date d'inscriptionjeudi 23 janvier 2003StatutModérateurDernière intervention21 août 2019 27 mai 2003 à 09:04
Tu supprimes le thread inutile ici.
PlaySound("feu.wav", 0, SND_SYNC | SND_FILENAME);
"feu.wav" doit se trouver dans currentdirectory.
Le prog ne bloque pas grace a SND_SYNC.
BruNews, ciao...