Je réalise un feu d'artifice en C et lors d'une explosion , jveu faire jouer un son mais sans que le programme n'est à attendre pour continuer. Je souhaitait donc utilise un thread :
Tu supprimes le thread inutile ici.
PlaySound("feu.wav", 0, SND_SYNC | SND_FILENAME);
"feu.wav" doit se trouver dans currentdirectory.
Le prog ne bloque pas grace a SND_SYNC.
BruNews, ciao...