Screensaver opengl avec choix de la résolution

Description

Dur dur de trouver comment faire un screensaver en C++, en rassemblant quelques sources et surtout grace à Rachel Grey et son tutorial (http://cityintherain.com/howtoscr.html) j'ai développé une base de développement d'un screensaver opengl
j'y ai intégré une petite animation exploitant quelques données sauvegardées dans la base de registre à titre d'exmple, ne vous attendez pas à de la 3D de la mort y a rien ^__^

Conclusion :


un petit problème avec l'affichage si la résolution choisie est différente de celle du bureau et que le mode 16 bits est sélectionné l'affichage des couleurs est erroné, si quelqu'un trouve un moyen de corriger cela j'en serai content (me suis cassé la tête sans succès, juste un mal de crane)

commentaires et améliorations bienvenues évidemment ;-))

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