Matrice de rotation, quaternion et 3d

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Description

Bonjour a tous,
J'édite cette source pour tous ceux qui ont des difficultés a comprendre le fonctionnement des Matrices de Rotations et des Quaternions.
Cette source se base sur un des module de la bibliotheque ODE (traduite du C).
Elle utilise sous Vb.Net la librairie OpenTK qui permet ensuite d'effectuer des appli 3D OpenGL.
Elle n'utilise pas les fonctionnalités d'affichage d'OpenTK mais ses classes de bases.

Source / Exemple :


Cf Zip

Codes Sources

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