Xna framework : jeu "légitime défense". utilisation de audio, animation, rotation, affichage de texte, etc...

Description

Présente les effets suivants avec le Xna Framework :
- Son
- Trajéctoires balistiques
- Détection de cible
- Changement de fonds et de sprites dynamique
- Agrandissement de sprites
- Rotation de sprites
- Affichage de texte dynamique
- Utilisation du clavier et de la souris

But du jeu:
Tirer et toucher ceux qui portent une arme... (Clic gauche de la souris).
Ne pas toucher ceux qui ne portent pas d'armes... (Surtout les anges):
Vous disposez aussi des fonctions suivantes:
Espace : cible suivante.
F1 : mode plein écran.
F2 : retour au mode normal.
Esc : quitter le jeu.

Remarque : Vous pouvez ajouter, modifier, supprimer des fichiers .png du répertoire Image (à l'exception de GameOver.png).
Ne pas oublier de modifier les fichiers ConfigBackground.csv et ConfigTarget.csv.

Fait avec:
Visual C# 2005 Express Edition
XNA Game Studio Express 1.0
Paint Shop Pro 7

XNA peut être téléchargé gratuitement à cette adresse:
http://msdn2.microsoft.com/en-us/xna/aa937795.aspx

Conclusion :


ATTENTION : Le répertoire Image est trop volumineux pour tenir sur ce site (sons et images...)
Vous trouverez le projet entier à cette adresse

http://www.glardsoft.com/XNA/AGame1Full.zip

31.6Mo

Codes Sources

A voir également

Vous n'êtes pas encore membre ?

inscrivez-vous, c'est gratuit et ça prend moins d'une minute !

Les membres obtiennent plus de réponses que les utilisateurs anonymes.

Le fait d'être membre vous permet d'avoir un suivi détaillé de vos demandes et codes sources.

Le fait d'être membre vous permet d'avoir des options supplémentaires.