Labyrinthe 3d avec chargement dynamique du plan

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Description

Un petit jeu qui me paraissait un bon prétexte pour manipuler un peu de rendu 3D sous Flash.

Le labyrinthe se charge automatiquement à partir d'un ficher "laby.txt"

Les déplacement dans le labyrinthe s'effectuent avec les flèches directionnelles, le but étant de rejoindre le cube vert.

Source / Exemple :


fichier laby.txt
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(les tirets sont en fait des espaces, c'est juste pour la lisibilité sur cete page...)
0 : point de départ
1 : point d'arrivée

(Utilisez un éditeur de texte avec une police courrier pour pouvoir modifier ou construire un plan ;)

Conclusion :


Il possible de retiré les commentaires sur la construction des murs dans le constructeur. mais, vous devrez réduire la taille du plan, à moins d'avoir un PC digne des studios Pixar.

De plus, vous devrez vous confronter au problème des faces cachées/faces visibles en redifinissant la fonction normale()... (je m'y suis essayé mais n'ai pas obtenu de résultats satisfaisants).

Codes Sources

A voir également

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Messages postés
1
Date d'inscription
dimanche 4 mars 2012
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7 mars 2012

salut tt le mode je suis entrain de faire un planning d'une auto ecole mais vraiment j'arrive pas malgrè que je onnaissance en php et java scripte alors svp quelqu'un m'aide car j'ai le besoin au cours de mon projet sue l'auto ecole merci d'avance:)
Messages postés
1
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dimanche 17 août 2008
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17 août 2008

comment puis-je modifier le "felicitation de l'arrivé ?
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1
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vendredi 15 septembre 2006
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15 septembre 2006

je ne trouve pas l'utilité de mon abonnement puisque tous les logiciels sont réservés aux mombres !!
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jeudi 2 septembre 2004
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25 octobre 2007

super !!
Pas lourd, ça marche nickel, et je plein les détenteurs de carta graphiques, disons, d'un autre age =D.
J'ai pas lagger, tres bien fait, j'ai "kiffer" ^^
Messages postés
1378
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samedi 9 octobre 2004
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Dernière intervention
1 novembre 2010
1
>>>
Bali je ne pense pas que tout décomposé en classe optimisera le moteur
<<<

Je n'avais pas fait cette remarque pour dire que cela optimisera ta source.
Mais plutôt pour :
>>>
mais ca rendra le code réutilisable ca c sur ;)
<<<

:p


bali_balo....=]
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