Personnage anime en 3d

Description

Bonjour à tous,

Voici un petit moteur de rendu 3d (sans directx ni opengl). Il n'est pas encore performant car beaucoup trop lent et surtout inachevé (besoin de plus de fonction et surtout de plus de sécurité). Il n'est pas vraiement utilisable pour de plus grande application mais... pour ceux que cela interressent il permet d'en apprendre un peu plus sur le monde de la 3d.

Conclusion :


J'aimerais atteindre un minimum de 60 images par seconde (capacite hors limite moniteur)
Ca sera surement tres difficile a atteindre mais toutes les propositions d'amelioration sont les bienvenues
Si vous avez des routines plus rapide je suis prenneur (language assembleur compris)

(Pour information la dll doit être compatible VB ce qui explique la typelib et la separation en deux projets distincs)

Merci et b@nne prog

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