Pong

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Description

Jeu de pong évolué avec possibilité de se déplacer dans les Deux dimensions contrairement à la version primaire. Il est possible de jouer contre l'ordinateur et de choisir son niveau ou de jouer à un contre un. Possibilité également de choisir le plateau de jeu.
Vous devez renommer le fichier main.ex en main.exe pour pouvoir executer le programme.

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Commentaires

Messages postés
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mercredi 7 juin 2006
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15 février 2007

Bonjour JBWAN56,

Le : if(((X-J.X-10)*(X-J.X-10)+ (Y-J.Y-9)*(Y-J.Y-9))<1500)

est un test sur la distance entre le centre de la boule et le centre de la quille en utilisant la formule distance²=(x-x')²+(y-y')².
Il ya cependant une correction apportée à la formule avec "-10" et "-9" car les coordonnées "X" et "Y" ne correpondent pas au centre mais à la position des images de la boule et de la quille, c'est-à-dire le sommet gauche. Quand le test est vrai, cela veut dire que la boule et la quille sont assez proches pour qu'il y ait collision et donc rebond.

Tu peux aller sur mon site "jeuxjava.site.voila.fr" si tu veux me contacter directement pour plus d'explications.
Messages postés
2
Date d'inscription
mercredi 19 octobre 2005
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Dernière intervention
27 novembre 2006

Bonsoir,

Je souhaiterais réaliser une version de ce pong avec plusieurs raquettes par joueur. Le but du jeu étant de réaliser une sorte de "pong basket".

Par contre je ne comprend pas trop comment tu gères les collisions. Le :
if(((X-J.X-10)*(X-J.X-10)+ (Y-J.Y-9)*(Y-J.Y-9))<1500)
{
...}
est un peu flou pour moi.

Pourrais-tu m'éclairer ?

Merci.
Messages postés
3
Date d'inscription
mercredi 7 juin 2006
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Dernière intervention
15 février 2007

Faut appuyer sur Entrée pour démarrer la quille.
Messages postés
39
Date d'inscription
jeudi 17 août 2006
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10 septembre 2007

Comment on fait démarrer la partie? ça reste immobile sur java 1.5....
Messages postés
248
Date d'inscription
jeudi 3 février 2005
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Membre
Dernière intervention
22 juin 2008

Merci !
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