Classe de dessin utilisant les fonctionnalités de flash 8

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Description

voici ma classe de dessin bkcore.imglibs.drawing, permettanten quelques ligne de code de créé une zone de dessin dans une animation, de lui ajouter une palette, un sélecteur d'opacité, un sélecteur de taille, un aperçu.

Une documentation complèteest disponible sur mon site :
http://bkcreation.info/Flash_ClassesAs2_Imglibs_Drawing.html

PS: j'ai documenté que l'utilisation des classes et non le code interne à la classe.
C'est une source réutilisable.

Source / Exemple :


exemple :
import bkcore.imglibs.drawing;
var myArea = drawing.createDrawingArea ( 10, 130, 430, 310 ,_root, "area1" , 100, "0xCCCCCC", 50, 10, 3, "0x000000", 100 );
var myPreview = drawing.setPreview ( 20, 20, 100, 80, 150, _root, "preview1", "0x000000", 100 );
var myColorPicker = drawing.setColorPicker ( 120, 20, 100, 100, 160, _root, "colorPicker1", myArea, myPreview );
var myAlphaPicker = drawing.setAlphaPicker ( 20, 100, 100, 20, _root, "alphaPicker1", 170, "0xFFFFFF", myArea, myPreview );
var mySizePicker = drawing.setSizePicker ( 230, 20, 200, 20, _root, "sizePicker1", 180, "0x000000", "Arial", 16, true, 3, myArea );
var myCleanButton = drawing.setCleanButton ( _root.btnClean, myArea );

Conclusion :


PS : j'ai classé le code dans MX2004: CLASS étant donné qu'il n'y a pas de "FLASH8: CLASS"

D'après moi l'avantage de cette classe est le faite qu'elle créé toute seul les images des palettes et des sélecteurs ( 100% code )

Codes Sources

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bon voila sa doit etre ma premiere reponce, j ai avec grand plaisir utiliser vos source pour mes applis, mais j ai le regrais de voir que vous etes tous formater de la meme maniere en ce qui concerne le dessin online. bien que vos source soit utile elle ne parle que de lineto et moveto et bien que performant ce n est pas le meilleur moyen de faire un courbe a la main (souris), biensure il y a curveto mais bon sa reste pareille, sa ne suis pas la souris(point a , point b).
j ai par contre trouver un solution a ce probleme et ne peut malheureusemant pas le metre en ligne sans prendre mes precotions. si mon savoir vous interresse, un petit mail et je vous communique rais mon savoir.

stoots sts_creation@hotmail.com
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donc retrouver la couleur sélectionée n'est pas faisable sous flash 7.
on devrait pouvoir retrouver un code via la position du curseur réduite à un pourcentage mais bonjour la tronche de l'agorythme.
mais je pense pouvoir simuler ça sous MX 2004, à suivre (si j'ai le temps)
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dsl pour le multi post ^^
BananaTree: pour la création de la palette, je lance simplement une boucle qui crée six dégradés horizontaux ayant pour couleurs les couleurs successives de "l'arc-en-ciel" puis un dernier dégradé vertical "blanc-transparent-noir" pour avoir toute la gamme de couleur et voila ;) c'est pas bien compliquer suffit d'imaginer ^^
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PPS: Au cas ou tout le monde n'aurait pas vu il y a tout de même une doc sur l'utilisation de ces fonctions sur mon site : [url]http://bkcreation.info/Flash_ClassesAs2_Imglibs_Drawing.html/url ( je sais pas si la balise URL est prise en compte :/ au pire : C/C )
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PS: mon code pour générer le color picker a un inconvénient que je n'ai pas réussi à résoudre : il doit avoir des dimensions carrées ( ex 100*100 ) sinon sa bug je comprend pas trop pourtant je défini tout dynamiquement :/
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