[opengl dev c++] librairie glib

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Description

GLIB qu'est-ce que c'est?
C'est une petite libraire sous OpenGL qui gère les boutons,edit,combobox et texture très facilement,permettant de créér une interface très facilement

Conclusion :


Le code est pas forcémént propre et pas très commenter si vous avez des questions n'hésitez pas.
Seul prob : faut inclure les *.h et *.cpp dans le projet, si quelqu'un sait comment évier cela ca m'arrangerrait merci
sinon une mise à jour est prévue d'ici une semaine

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Commentaires

asmanur
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Oups Dsl si la mise à jour est un peu longue disons que j'y ai pas bcp travaillé mais voilà tt est rentré dans l'ordre
Arnaud16022
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16 juin 2010
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he c'est cool ca!
je vais vite jeter un coup d'oeuil a la source, c'est intéressant.
par contre, moi non plus je n'arive pas a modifier le contenu des combobox :(
mais ton projet est cool pour les sous menus, moi aussi je pense que j'en aurai l'usage prochainement ...
asmanur
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Nan mais de tte façon le bug est corrigé sinon je caricaturais le fan "Je vais etre dans le générique du prochain Kirua quel honneur!!"
si tu l'utilises tant mieux, si tu passes ton chemin tant pis.
cs_Kirua
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31 décembre 2008
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raah le prends pas comme ça, c'est pas ce que j'ai voulu dire, et puis ma dernière remarque c'était pas pr dire: t'auras l'honneur de, absolument pas, c'était pour te signifier que, certainement comme bcp d'autres personnes, ton projet m'intéresse, parce qu'il pourra se révéler utile.
asmanur
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4 août 2005
-
Si je le savais tu crois vraiment que je l'aurais laissé???
Dsl quand meme je vais mettre ca ce soir
Je vais etre dans le générique du prochain Kirua quel honneur!!

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