Approche de la 3d avec opengl + glut

Description

Ce petit code permet de montrer comment jongler d'un repre à un autre, et comment on peut gerer les transformations. Tout est assez bien expliqué je pense vous verez :)
Il contient un makefile prevu pou window à la base, mais portable sous linux :)

Conclusion :


taper make avec un compilateur gcc, et voili voilà....

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