Voila un programme marrant qui fait reflechir.
Qu'est ce qu'une hypercube en 4 dimensions ? comment le construire ? et bien pareil que le cube avec des carres (patron d'un cube) ... mais en dimension 4 !
Ce programme montre la projection d'hypercube sur le plan-ecran de votre ordinateur.
Pour avoir des informations sur les hypercubes cliquer avec la souris sur la fenetre (sur le blanc ou le noir), mais il faut attendre l'ouverture de la boite de message ( c'est un peu long).
Si vous avez des questions ... n'hesitez pas.
Source / Exemple :
#ifndef _UTIL_H_
#include "util.h"
#endif // _UTIL_H_
#ifndef _MATH_H_
#include "math.h"
#endif // _MATH_H_
#ifndef _LIST_H_
#include "list.h"
#endif // _LIST_H_
#ifndef _WINUTIL_H_
#include "winutil.h"
#endif // _WINUTIL_H_
//-------------------------------------------------
// VERTEX
//-------------------------------------------------
typedef struct tagVERTEX
{
DBL_LIST other;
P_VECTND p0;
P_VECTND p1;
COLORREF color;
}VERTEX,*P_VERTEX,**PP_VERTEX;
//-------------------------------------------------
void PushVertex(P_VERTEX first,P_VECTND p0,P_VECTND p1,COLORREF color)
{
P_VERTEX p;
AssertPointer(first);
AssertGoodVectND(p0);
AssertGoodVectND(p1);
p = Malloc(VERTEX,1);
p->color = color;
p->p0 = p0;
p->p1 = p1;
InsertItemDblList(&first->other,&p->other);
} // PushVertex()
//-------------------------------------------------
BOOL DrawVertex(P_MY_HDC hdc,P_MY_GRAPH graph,P_VERTEX vertex,P_VECTND u,P_VECTND v)
{
P_DBL_LIST L;
L = &vertex->other;
AssertPointer(hdc);
AssertPointer(graph);
AssertPointer(vertex);
AssertGoodVectND(u);
AssertGoodVectND(v);
while(&vertex->other != (L = GetNextItemDblList(L)))
{
double x0,y0,x1,y1;
P_VERTEX cur;
cur = FROM_TO(VERTEX,other,L);
x0 = DotProductVectND(u,cur->p0);
y0 = DotProductVectND(v,cur->p0);
x1 = DotProductVectND(u,cur->p1);
y1 = DotProductVectND(v,cur->p1);
myPushPen(hdc,PS_SOLID,0,cur->color);
MoveToEx(GetHdc(hdc),myConvXFromViewToWindowGraph(graph,x0),myConvYFromViewToWindowGraph(graph,y0),FALSE);
LineTo(GetHdc(hdc),myConvXFromViewToWindowGraph(graph,x1),myConvYFromViewToWindowGraph(graph,y1));
myPopPen(hdc);
}
return TRUE;
} // DrawVertex()
//-------------------------------------------------
BOOL PopVertex(P_VERTEX first)
{
P_DBL_LIST L;
L = GetNextItemDblList(&first->other);
if(L == &first->other)
{
return FALSE;
}
else
{
BOOL r;
P_VERTEX p;
p = FROM_TO(VERTEX,other,L);
r = RemoveItemDblList(&first->other,L);
Free(p->p0);
Free(p->p1);
Free(p);
return r;
}
} // PopVertex()
//-------------------------------------------------
// HYPER_CUBE
//-------------------------------------------------
typedef struct tagHYPER_CUBE
{
int dim; // dimension de l'hypercube
MY_GRAPH graph; // graphique
VERTEX vertex; // les lignes formants l'hypercube
HRGN region; // region GDI (correspond au <rcWindow> de <graph>
P_VECTND u,v; // deux vecteurs formant un plan (ce sont les "yeux")
P_VECTND du,dv;
}HYPER_CUBE,*P_HYPER_CUBE,**PP_HYPER_CUBE;
//-------------------------------------------------
void FillVectND(P_VECTND u,double d)
{
int dim,i;
double *p;
dim = u->dim;
p = u->coord;
for(i=0;i<dim;i++)
{
p ++;
}
} // FillVectND()
//-------------------------------------------------
void RandomVectND(P_VECTND u,double min,double max)
{
int dim,i;
double *p;
dim = u->dim;
p = u->coord;
for(i=0;i<dim;i++)
{
- p = RandomDouble(min,max);
p ++;
}
} // RandomVectND()
//-------------------------------------------------
COLORREF getColor(int n)
{
static COLORREF tab[] =
{
RGB(255,0,0),
RGB(0,255,0),
RGB(0,0,255),
RGB(255,255,0),
RGB(255,0,255),
RGB(0,255,255),
RGB(255,125,125),
RGB(125,255,125),
RGB(125,125,255),
RGB(255,255,255)
};
Assert(n >= 0);
if(n >= COUNT(tab))
{
return RGB_WHITE;
}
else
{
return tab[n];
}
} // getColor()
//-------------------------------------------------
void BuildHyperCube(P_HYPER_CUBE p)
{
int dim,nVertex,i;
dim = p->dim;
nVertex = 1 << (dim - 1);
for(i=0;i<dim;i++) // balaye tous les groupes d'aretes paralleles a un1 vecteur de base
{
int j;
for(j=0;j<nVertex;j++) // balaye toutes les aretes paralleles a un vecteur de base
{
int k,mask;
P_VECTND p0,p1; // point de depart et d'arriver de l'arete
double *pP0,*pP1;
p0 = CreateVectND(dim);
p1 = CreateVectND(dim);
pP0 = p0->coord;
pP1 = p1->coord;
mask = 1;
for(k=0;k<dim;k++) // initialise l'arete en question
{
if(k != i)
{
- pP0 = *pP1 = (j & mask) ? -1. : +1.;
mask <<= 1;
}
else
{
}
pP0 ++;
pP1 ++;
}
PushVertex(&p->vertex,p0,p1,getColor(i));
}
}
} // BuildHyperCube()
//-------------------------------------------------
// re-arrange les vecteurs <u> et <v> de la bonne facon (en changeant <v>)
void Ortho(P_VECTND u,P_VECTND v)
{
double k;
k = DotProductVectND(u,v);
AddVectND(v,v,u,1.,-k); // on rend les deux vecteurs orthogonaux
} // Ortho()
//-------------------------------------------------
void ValidateUVHyperCube(P_HYPER_CUBE p)
{
UnitVectND(p->u);
Ortho(p->u,p->v);
UnitVectND(p->v);
} // ValidateUVHyperCube()
//-------------------------------------------------
#define MAX_DIM 20
P_HYPER_CUBE CreateHyperCube(int dim)
{
P_HYPER_CUBE p;
P_VERTEX vertex;
Assert(dim >= 2 && dim <= MAX_DIM); // on se limite a MAX_DIM dimensions
p = Malloc(HYPER_CUBE,1);
p->dim = dim;
p->region = myCreateEmptyRegion();
p->u = CreateVectND(dim);
p->v = CreateVectND(dim);
p->du = CreateVectND(dim);
p->dv = CreateVectND(dim);
InitDblList(&p->vertex.other);
vertex = &p->vertex;
RandomVectND(p->u,-1.,+1.);
SetCoordVectND(p->u,0,1.); // pour s'assuer que le vecteur ne sera pas nul
RandomVectND(p->v,-1.,+1.);
SetCoordVectND(p->v,1,1.); // pour s'assuer que le vecteur ne sera pas nul
ValidateUVHyperCube(p);
FillVectND(p->du,0.);
FillVectND(p->dv,0.);
BuildHyperCube(p);
return p;
} // CreateHyperCube()
//-------------------------------------------------
P_HYPER_CUBE ResizeHyperCube(P_HYPER_CUBE p,RECT *pRect)
{
RECTD rc;
double k;
AssertPointer(p);
AssertPointer(pRect);
AssertGDIObject(p->region);
DeleteObject(p->region);
p->region = myCreateRectRegion(pRect);
// longueur de la grande arete d'un hypercube de dimension N : sqrt(N)
// pour le carre c'est sqrt(2)
// pour le cube c'est sqrt(3)
// pour trouver la formule ... utilisez N-1 fois le theoreme de Pythagore
k = 1.01*sqrt((double)p->dim); // on rajoute 1% de marge
rc.left = -k;
rc.top = +k;
rc.right = +k;
rc.bottom = -k;
mySetWindowGraph(&p->graph,pRect);
mySetViewGraph(&p->graph,&rc,myMinAspectRatio,NULL);
return p;
} // ResizeHyperCube()
//-------------------------------------------------
BOOL DrawHyperCube(P_MY_HDC hdc,P_HYPER_CUBE p)
{
AssertPointer(p);
AssertPointer(hdc);
AssertGDIObject(p->region);
myPushRegionIndirect(hdc,p->region);
DrawVertex(hdc,&p->graph,&p->vertex,p->u,p->v);
myPopRegionIndirect(hdc,FALSE);
return TRUE;
} // DrawHyperCube()
//-------------------------------------------------
// change l'angle de vu
void MoveEyesHyperCube(P_HYPER_CUBE p)
{
P_VECTND du,dv;
int dim;
double k,d;
AssertPointer(p);
dim = p->dim;
du = CreateVectND(dim);
dv = CreateVectND(dim);
RandomVectND(du,-1.,+1.);
RandomVectND(dv,-1.,+1.);
// coefficient de l'influence du nouveau <du> (ou <dv>)
k = 0.05;
// longeur du deplacement
d = 0.1;
//Ortho(p->u,du);
//Ortho(p->v,dv);
AddVectND(p->du,p->du,du,1.-k,k*d);
AddVectND(p->dv,p->dv,dv,1.-k,k*d);
AddVectND(p->u,p->u,p->du,1.,1.);
AddVectND(p->v,p->v,p->dv,1.,1.);
ValidateUVHyperCube(p);
Free(du);
Free(dv);
} // MoveEyesHyperCube()
//-------------------------------------------------
void DeleteHyperCube(P_HYPER_CUBE p)
{
AssertPointer(p);
AssertGDIObject(p->region);
while(PopVertex(&p->vertex));
DeleteObject(p->region);
Free(p->du);
Free(p->dv);
Free(p->u);
Free(p->v);
Free(p);
} // DeleteHyperCube()
//-------------------------------------------------
// WND_PROC
//-------------------------------------------------
#define ID_MOVE_EYES 1000
#define FRAME 20
//-------------------------------------------------
void Info(HWND hwnd,P_HYPER_CUBE p)
{
if(NULL == p)
{
myWarning(hwnd,"Informations sur le programme ...",
"HyperCube\r\n"
"\r\n"
"Un carré c'est en 2 dimensions\r\n"
"Un cube c'est en 3 dimensions\r\n"
"Un hypercube c'est en N dimensions\r\n"
"\r\n"
"Cliquez sur les hypercubes pour avoir des informations\r\n"
"\r\n"
"Programmé par JCDjcd\r\n"
);
}
else
{
AssertPointer(p);
myWarning(hwnd,"Informations sur l'hypercube ...",
"HyperCube de dimension %d\r\n"
"\r\n"
"Nombre de sommets (2^n) : %d\r\n"
"Nombre d' arêtes (n.2^(n-1)) : %d\r\n"
"\r\n",
p->dim,
1 << p->dim,
p->dim * (1 << (p->dim - 1))
);
}
} // Info()
//-------------------------------------------------
int WndProc(P_MY_WINDOW myWindow,HWND hwnd,UINT iMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
static HWND hwndStatusBar;
static P_HYPER_CUBE hyperCube1,hyperCube2,hyperCube3,hyperCube4;
static RECT rcHyperCube1,rcHyperCube2,rcHyperCube3,rcHyperCube4;
switch(iMsg)
{
case WM_CREATE:
{
int allWidth[5];
// style de fenetre
myWindow->bResizedWindow = TRUE;
myWindow->bUseBackBuffer = TRUE;
myWindow->colorBackGround = RGB_WHITE;
// la bar
hwndStatusBar = CreateStatusWindow(WS_VISIBLE | WS_CHILD,"",hwnd,100);
allWidth[0] = 100;
allWidth[1] = 200;
allWidth[2] = 300;
allWidth[3] = 400;
allWidth[4] = -1;
SendMessage(hwndStatusBar,SB_SETPARTS,(WPARAM)COUNT(allWidth),(LPARAM)allWidth);
SendMessage(hwndStatusBar,SB_SETTEXT,(WPARAM)0,(LPARAM)"\tDimension 3");
SendMessage(hwndStatusBar,SB_SETTEXT,(WPARAM)1,(LPARAM)"\tDimension 4");
SendMessage(hwndStatusBar,SB_SETTEXT,(WPARAM)2,(LPARAM)"\tDimension 5");
SendMessage(hwndStatusBar,SB_SETTEXT,(WPARAM)3,(LPARAM)"\tDimension 10");
SendMessage(hwndStatusBar,SB_SETTEXT,(WPARAM)4,(LPARAM)"\tProgrammé par JCDjcd");
hyperCube1 = CreateHyperCube(3);
hyperCube2 = CreateHyperCube(4);
hyperCube3 = CreateHyperCube(5);
hyperCube4 = CreateHyperCube(10);
SetTimer(hwnd,ID_MOVE_EYES,0,NULL);
break;
}
case WM_SIZE:
{
int cx,cy,cxRect,cyRect;
double dx,dy;
RECT rcStatusBar,rc;
GetWindowRect(hwndStatusBar,&rcStatusBar);
cx = LOWORD(lParam);
cy = HIWORD(lParam) - myHeightRect(&rcStatusBar);
mySetRectWH(&rc,0,0,cx,cy);
cxRect = (cx - 3 * FRAME)/2;
cyRect = (cy - 3 * FRAME)/2;
dx = (1.+((double)cxRect)/((double)cx))/3.;
dy = (1.+((double)cyRect)/((double)cy))/3.;
mySetRectWH(&rcHyperCube1,0,0,cxRect,cyRect);
mySetRectWH(&rcHyperCube2,0,0,cxRect,cyRect);
mySetRectWH(&rcHyperCube3,0,0,cxRect,cyRect);
mySetRectWH(&rcHyperCube4,0,0,cxRect,cyRect);
myCenterRect(&rcHyperCube1,1.,1.,&rc,1.*dx,1.*dy);
myCenterRect(&rcHyperCube2,1.,1.,&rc,2.*dx,1.*dy);
myCenterRect(&rcHyperCube3,1.,1.,&rc,1.*dx,2.*dy);
myCenterRect(&rcHyperCube4,1.,1.,&rc,2.*dx,2.*dy);
ResizeHyperCube(hyperCube1,&rcHyperCube1);
ResizeHyperCube(hyperCube2,&rcHyperCube2);
ResizeHyperCube(hyperCube3,&rcHyperCube3);
ResizeHyperCube(hyperCube4,&rcHyperCube4);
SendMessage(hwndStatusBar,iMsg,0,lParam);
break;
}
case WM_TIMER:
{
switch(LOWORD(wParam))
{
case ID_MOVE_EYES:
{
MoveEyesHyperCube(hyperCube1);
MoveEyesHyperCube(hyperCube2);
MoveEyesHyperCube(hyperCube3);
MoveEyesHyperCube(hyperCube4);
myRepaintWindow(hwnd);
break;
}
}
break;
}
case WM_LBUTTONDOWN:
case WM_RBUTTONDOWN:
{
POINT pt;
pt.x = LOWORD(lParam);
pt.y = HIWORD(lParam);
if(PtInRect(&rcHyperCube1,pt)) Info(hwnd,hyperCube1);
else if(PtInRect(&rcHyperCube2,pt)) Info(hwnd,hyperCube2);
else if(PtInRect(&rcHyperCube3,pt)) Info(hwnd,hyperCube3);
else if(PtInRect(&rcHyperCube4,pt)) Info(hwnd,hyperCube4);
else Info(hwnd,NULL);
break;
}
// on dessine
case WM_PAINT:
{
P_MY_HDC hdc;
int cx,cy;
cx = LOWORD(lParam);
cy = HIWORD(lParam);
hdc = (P_MY_HDC)wParam;
myPushPen(hdc,PS_NULL,0,0);
myPushBrush(hdc,BS_SOLID,RGB_BLACK,0);
{
myRectangle(hdc,&rcHyperCube1);
myRectangle(hdc,&rcHyperCube2);
myRectangle(hdc,&rcHyperCube3);
myRectangle(hdc,&rcHyperCube4);
}
myPopBrush(hdc);
myPopPen(hdc);
DrawHyperCube(hdc,hyperCube1);
DrawHyperCube(hdc,hyperCube2);
DrawHyperCube(hdc,hyperCube3);
DrawHyperCube(hdc,hyperCube4);
myRepaintWindow(hwndStatusBar);
break;
}
// destruction de la fenetre
case WM_DESTROY:
{
KillTimer(hwnd,ID_MOVE_EYES);
DeleteHyperCube(hyperCube1);
DeleteHyperCube(hyperCube2);
DeleteHyperCube(hyperCube3);
DeleteHyperCube(hyperCube4);
// on quitte le programme
PostQuitMessage(0);
break;
}
}
return 0;
} // WndProc()
//-------------------------------------------------
// WIN MAIN
//-------------------------------------------------
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpszCmdLine,int iCmdShow)
{
WNDCLASSEX wc;
RECT rc;
HWND hwnd;
int wParamResult;
// le programme vient de commencer, on initialise les librairies
InitializationLibUtil();
InitializationLibWinutil(hInstance);
SetRandom(GetTickCount());
mySetDefaultWindowClass(&wc,hInstance);
wc.lpszClassName = "JCD_HyperCube";
SetRect(&rc,0,0,800,600);
hwnd = myCreateWindow(&wc,
"HyperCube (JCD)",
WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE | WS_CLIPCHILDREN,
&rc,
TRUE,
NULL,
NULL,
0,
NULL,
WndProc
);
// on commence la boucle de messages
SetDefaultHwnd(hwnd);
wParamResult = myRunWindow(hwnd,SW_SHOW);
SetDefaultHwnd(NULL);
// on a fini le programme, on ferme les librairies
CloseLibUtil();
CloseLibWinutil();
CheckingClosingLibUtil();
CheckingClosingLibWinutil();
return wParamResult;
} // WinMain()
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