Définition d'un système de coordonnées (ou modification de l'origine d'un formulaire)

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Contenu du snippet

Ci-dessous, je donne plus des explications que du code brut, mais contactez-moi si vous voulez plus de détails ou un exemple...

Source / Exemple :


Il faut utiliser la propriété suivante:

objet.Scale (x1, y1) - (x2, y2) où x1, x2, y1, y2 sont les valeurs des coordonnées, respectivement de l'angle supérieur gauche du contrôle (ex.: picture) et de l'angle inférieur droit.

Pour calculer ces valeurs si, par exemple, on veut que le centre soit l'origine, utilier:
objet.width / 2 et objet.height / 2

Conclusion :


P.S.: par défaut, l'origine est en haut à gauche du contrôle et les "X" vont vers la gauche et les "Y" vers le bas.
Avec la méthode ci-dessus, tu peux également inverser le sent des axes (ex.: Y vers le haut).

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