Bataille navale

Description

Petit programme de bataille navale ( sans interface graphique ) affichant sur la console le type du batiment sa position dans l'espace et son etat:
croiseur(2,3)aii
escorteur(5,8)ii
sousmarin(3,6)i

a=abime
i=intact
d=detruit

par exemple ici:
croiseur(2,3)aii => bateau de type croiseur en position x=2,y=3
aii signifie que le croiseur a ete touche et comme
la taille du croiseur est de 3 ( posé ) il subsiste de i
sinonyme d'intact.

Pour faire fonctionner le programme ( pour les novices ) :
-compiler toutes les classes ( commencer par les sous- classe bien sur)
-lancer avec la class execution , ou vous pouvez modifiez les appels de methode
et les creation d'objet.

Programme realisé de le cadre de mes etude a paris dauphine.

Codes Sources

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