Un petit programme pour voir comment faire pour savoir sur quoi est la souris en opengl

Description

Hello,

Aprés mon Cube, je vous présente ce code, qui permet de simplifier l'accés à : 'la connaissance de la partie du dessin 3d qui est sous la souris'

J'ai pas trop pousser mais l'idée y est, deux rectangle qui se chevoche portant deux numéro, la fenétre dos par derriére (merci glut) qui donne les rectangle sur lesquels on a cliqué.

J'en dit pas plus, si vous avez des questions, c'est pas dur, je lis les remarques ;o)

Trident,
Assé content de ses re-début en c++,
Mais faut réviser les partiels quand même.

Conclusion :


Ce n'est qu'une sorte de mini tutorial, pour avoir l'idée de base, il faudra construire tout le systéme qui explote cette option de OpenGl (peut-étre pour mon petit grand projet)

Codes Sources

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