Le titre explique bien ce que fait ce code.
Source / Exemple :
import java.awt.*; //Pour le outils graphiques java
public class Defil extends java.applet.Applet implements Runnable
{
Thread t;
int Indic = 1, taille, x=60; //x sert à effectuer un décalage
Graphics Mongraph; //déclaration d'un objet graphics
Image Monimage; //objet image
public void init()
{
Monimage = createImage(getSize().width, getSize().height); //image à la taille de l'applt
Mongraph = Monimage.getGraphics(); //Pour éditer l'image
}
//Démarrage du Thread
public void start()
{
if(t==null)
{
t = new Thread(this);
t.start();
}
}
//Arrêt du Thread
public void stop()
{
if(t!=null)
{
Indic =0;
t=null;
}
}
public void run()
{
while (Indic == 1)
{
for(taille=20; taille<=80; taille++) //Agrandit la police
{
x-=2; //décale le message quand il s'agrandit
attente(); //attendre entre chaque agrandissement
}
for(taille=80; taille>=20; taille--) //Réduit la police
{
attente(); //attente
x+=2; //décale le message pendant la réduction
}
}
}
//Fonction d'attente
public void attente()
{
repaint();
try
{
Thread.sleep(10); //10 secondes de pause
}
catch(InterruptedException ie)
{
}
}
//Pour éviter le scintillement
public void update(Graphics g)
{
paint(g);
}
public void paint(Graphics g)
{
Mongraph.setColor(Color.white); //Couleur de fond
Mongraph.fillRect(0,0,400,200); //remplit le fond de l'applet
Mongraph.setColor(Color.black); //Couleur du texte
Mongraph.setFont(new Font("Arial",Font.BOLD,taille)); //Police + taille
Mongraph.drawString("Bienvenue",x+55,100); //message
g.drawImage(Monimage,0,0,this); //affichage de l'image
}
}
Conclusion :
Le principe est simple, on agrandit et on réduit le message et on décale le message dans un sens ou dans l'autre pour éviter qui reste static.
On utilise bien sûr les threads pour gérer l'animation.
Le code à inscrire dans la page web pour que l'applet fonctionne correctement est le suivant:
<p align="center"><applet code="Defil.class" height=200 width=400></p>
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