Dx9 : tutoriel 1 - creation d'un triangle simple

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Description

Ce tutoriel est réservé aux débutants de DirectX qui ne connaisent rien en DX9 !

Ce premier tutoriel montre la manière dont il faut procéder pour créer un simple triangle !

1) Pour commencer : Installer le SDK directX 9 pour Visual Studio 2005 :
Vous être obligé de télécharger le gros pack de 509.7 Mo !!!!
Et oui, ils font pas dans le léger "^^.
Le dernier sorti actuellement est celui d'octobre 2006 : http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=D625324C-59B4-4951-849E-640B508DC442&displaylang=en
Pour vérifier si un plus récent est sorti, allez sur cette page : http://msdn.microsoft.com/directx/

2) Télécharger la source :)

Source / Exemple :


// N'OUBLIER PAS D'AJOUTER CES 2 REFERENCES !
// Microsoft.DirectX
// Microsoft.DirectX.Direct3D

Codes Sources

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Messages postés
1
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vendredi 23 mars 2007
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24 mars 2007

Enfin une bonne série de tutoriaux sur directx :-) (je veux me lancer dans la programmation de jeux pc...) merci merci...
Messages postés
53
Date d'inscription
vendredi 7 octobre 2005
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9 avril 2008

exact cracky kun, merci
Messages postés
556
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lundi 6 octobre 2003
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31 octobre 2019
1
Euh... A votre avi, pour utiliser DirectX, le mieux c'est le C++ ou le C# ?

Merci

BILALoch
Messages postés
1
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mercredi 13 octobre 2004
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21 mars 2005

Oki pour les messages d'erreurs pour la position des verts,

il faut remplasser le ".SetPosition(...)"
Par ".Position = ..."

Sinon ça roule bien ... sauf que c'est juste l'utilisation de vecteurs. Bon vais me mettre au chapitre 3
Messages postés
26
Date d'inscription
mercredi 30 avril 2003
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1 mai 2007

Version de VS.NET : 7.1.3088
Version du FrameWork : 1.1.4322
Voilà :)
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