Soyez le premier à donner votre avis sur cette source.
Snippet vu 10 694 fois - Téléchargée 34 fois
#include <stdio.h> #include <iostream.h> #include <windows.h> int main(int argc, char* argv[]) { int st = GetTickCount(); //instructions à chrono. Ici un cout et un Sleep cout << "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz" << endl; Sleep(1000); // pour ne pas aoir un tps d'exec = 0 int stop = GetTickCount(); char *s = new char[50]; sprintf(s,"Executed in %d ms",stop-st); cout << s << endl; delete[] s; return 0; }
#include
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
using namespace std;
C'est pratiquement rien, mais bon ...
voilà le lien :
http://www.cppfrance.com/article.aspx?Val=1263
A+
Comme le dit Brunews, GetTickCount() c'est très bof
La seule methode de temps precise:
QueryPerformanceFrequency() QueryPerformanceCounter().
Vous n'êtes pas encore membre ?
inscrivez-vous, c'est gratuit et ça prend moins d'une minute !
Les membres obtiennent plus de réponses que les utilisateurs anonymes.
Le fait d'être membre vous permet d'avoir un suivi détaillé de vos demandes et codes sources.
Le fait d'être membre vous permet d'avoir des options supplémentaires.