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#include <stdio.h> #include <iostream.h> #include <windows.h> int main(int argc, char* argv[]) { int st = GetTickCount(); //instructions à chrono. Ici un cout et un Sleep cout << "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz" << endl; Sleep(1000); // pour ne pas aoir un tps d'exec = 0 int stop = GetTickCount(); char *s = new char[50]; sprintf(s,"Executed in %d ms",stop-st); cout << s << endl; delete[] s; return 0; }
19 juil. 2004 à 14:09
#include
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
using namespace std;
C'est pratiquement rien, mais bon ...
7 mars 2003 à 14:20
voilà le lien :
http://www.cppfrance.com/article.aspx?Val=1263
A+
6 mars 2003 à 14:19
Comme le dit Brunews, GetTickCount() c'est très bof
6 mars 2003 à 13:53
La seule methode de temps precise:
QueryPerformanceFrequency() QueryPerformanceCounter().
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