UN MARIO

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Cette discussion concerne un article du site. Pour la consulter dans son contexte d'origine, cliquez sur le lien ci-dessous.

https://codes-sources.commentcamarche.net/source/36579-un-mario

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mardi 20 juin 2006
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7 juillet 2007

Bon soyons honnete, le source a été déposé dans la rubrique DirectX (et non dans Jeux).
Le "jeu" est en effet à ses balbutiements, mais le concept du sprite 2D sous DirectX est là (avec en plus la gestion du scroling et le changement de résolution).

C'est EXACTEMENT les bases que je cherchais pour un jeu perso que je développe en ce moment.
J'ai la liste de toutes les fonctions qui m'interressent. Donc pour la peine, un gros 10 est bien mérité.

A bientôt ... en attendant une version plus aboutie dans la rubrique "jeux" :-)
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mardi 28 septembre 2004
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24 octobre 2007

Toute chose à un début. D'accord, il n'y a pas d'ennemi, mais le mien non plus en a pas! :) Dit toi qu'il n'y a rien de pourri si tu réussi a faire un jeu plus ou moins complet en visual basic alors que 50% d'la population ignore ce qu'est visual basic :) Si jamais tu a besoin de Tutoriel, Ciberrique en a fait une coupe qui pourrait certainement t'aidé. Allez, je vous laisse et j'Vais posté mon jeu sans ennemi (sans rien sauf un bonhomme a vrai dire, c'est surtout pour qu'on me dise comment je peux optimiser ce que j'ai deja avant que j'fasse la suite).
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jeudi 11 septembre 2003
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22 mars 2006

Merci pour vos remarques. c était ma premiere aproche en 2D je vous rassure.
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19 février 2018
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Bonjour Mitchi01,

Pourquoi, poses tu toute c'est question??? Faut plutôt l'aider a remédier a ces erreurs et non l'accabler de question plus ou moins « débile » ?

Sinon pour ma part y a un début pour cette source, donc pas de note pour le moment.

A++
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