LA SUITE DE FIBONACCI

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22 août 2010
- - Dernière réponse : cs_djl
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27 novembre 2004
- 16 mai 2004 à 20:21
Cette discussion concerne un article du site. Pour la consulter dans son contexte d'origine, cliquez sur le lien ci-dessous.

https://codes-sources.commentcamarche.net/source/22838-la-suite-de-fibonacci

cs_djl
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27 novembre 2004
5 -
"Please note that conio support is far from perfect. I only wrote it very quickly. "

http://www.c-view.org/soft/devcpp/faq.html
vecchio56
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22 août 2010
7 -
qu'est ce qui est authentique?
cs_djl
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27 novembre 2004
5 -
pour les fonction a 2 balles c'est authentique, c'est l'auteur lui meme qui le dit
cs_Light Angel
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1 janvier 2005
-
Je pense que je vais arreter le mode console et passer au win32 lol ...
vecchio56
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22 août 2010
7 -
textcolor et textbackground sont des fonctions à deux balles qui ne font qu'appeler des API de Windows, autant les recopier dans ton projet
cs_djl
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27 novembre 2004
5 -
inclus quand meme conio.h et link avec conio.o (normalement il est dans le rep /lib mais il se peut que tu ne l'ai pas, dans ce cas compile le)
cs_Light Angel
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1 janvier 2005
-
Avec conio.h, on a pas accé aux fonctions textcolor et textbackground
cs_djl
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27 novembre 2004
5 -
iostream.h n'a jamais ete standard

inclus conio.h et non conio.c

pour le using namespace std, tu fais comme tu veux...
cs_Light Angel
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1 janvier 2005
-
Et bein, si, Visual C++ accepte #include . Ensuite, en Dev-C++, c'est le fichier conio.c qui contient les fonctions textcolor et textbackground et pas le fichier conio.h et pour finir, using namespace std n'est pas franchement utile pour ce code !
Et puis ce qui compte avant tout dans ce code, cest la suite de fibonacci !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
vecchio56
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22 août 2010
7 -
c'est une histoire de standard, et d'ailleurs vs n'accepte pas #include
WaFFel
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16 septembre 2004
-
vecchio56 : dsl si je suis un peux bete mais je vois pas la difference entre #include et #include pourais tu me l'explique sil te plait ???
vecchio56
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22 août 2010
7 -
bah si ya des erreurs: on n'écrit pas #include mais #include et aussi on met using namespace std; quand on est poli, et puis include un .c c'est pas génial non plus