ANIMATION D'UN CERCLE AVEC TOUCHES + FILM[2D][DEVC++4][GLUT]

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Je viens de recompiler avec Borland C++ 5.02 Très bon ça fonctionne parfaitement exepter pour FILM. Je regarderais plus tard
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papi new year 2003 ;-)

pour utiliser exit(0) il ne faudrait pas <stdlib.h> par hasard ?
si void film(); void indispensable(); n'ont pas d'arguments formels un petit void fera l'affaire.
et une valeur de retour void return ; int return (la valeur)
true et false sont-ls définis quelque part dans <gl/glut.h> ?