lucky07ir
Messages postés133Date d'inscriptiondimanche 1 septembre 2002StatutMembreDernière intervention18 avril 2004
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8 mai 2003 à 23:29
devmax
Messages postés47Date d'inscriptionmercredi 13 mars 2002StatutMembreDernière intervention 2 juillet 2007
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14 mai 2003 à 17:53
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devmax
Messages postés47Date d'inscriptionmercredi 13 mars 2002StatutMembreDernière intervention 2 juillet 2007 14 mai 2003 à 17:53
merci DocteurVb pour tous tes super conseils. pt-etre k1 jour je ferai une v.2 mais a la base c'est k1 simple petit jeu sans pretention pour delirer 2 min et pas un super jeu avec ts les petits details. mais bon...
DocteurVB
Messages postés211Date d'inscriptionlundi 19 août 2002StatutMembreDernière intervention20 mai 2005 9 mai 2003 à 18:27
je pense pas que le scénario soit necessaire mais il faudrait mettre plus d'option pour adapter le jeu à tous les niveau de joueur...
et puis pouvoir jouer en différent mode...
par ex :
-mode Chrono
il faut aller le plus vite possible
-mode Réflexion
pas de temps limite pas de policier mais un nombre de coup limiter ou alors un score calculer sur le nombre de coup...
différent mode augmenterais la durée de vie du jeu...
DocteurVB
Messages postés211Date d'inscriptionlundi 19 août 2002StatutMembreDernière intervention20 mai 2005 9 mai 2003 à 18:23
c'est très joli... c'est simple... juste quelque petit reproche (ce qui ne te vaudrat pas la note maximale...)
ça manque un peu d'option...
-configuration du nombre de couleur par combinaison
-changement du temps limite avant d'alerter la police
-changement du temps avant que la police n'arrive (après déclenchement de l'alarme)
-indication un peu plus précise ou non
ex : style un pion rouge quand la couleur n'est pas bonne du tout, un pion orange quand le couleur existe dans la conmbinaison mais est mal placé, un pion vert quand la couleur est bonne et bien placé
-nombre d'essai illimité avec consultation des de tous les coups joueés avant coups ou seulement les 10 derniers ou des 5 derniers (pour allier réflexion et mémoire)
-le bouton "valider" et annuler devraient être plus près des couleurs (dans un jeu ou le temsp est compter il faut minimiser au maximum les déplacements de la souris...) encore que ça ne soit pas l'inconvénient majeur...
-dans le tableau des meilleurs scores les scores ne s'affichent pas dans l'odre...
je met quand même 7/10...
UnExPeCtEdSpy
Messages postés139Date d'inscriptionmercredi 7 août 2002StatutMembreDernière intervention 3 juillet 2003 8 mai 2003 à 23:45
Nikel Beau graphisme :op
lucky07ir
Messages postés133Date d'inscriptiondimanche 1 septembre 2002StatutMembreDernière intervention18 avril 2004 8 mai 2003 à 23:29
magnifique! aucun bugs interface parfaite et en plus inovation dans la regle de ce celebre jeux bravo! 10/10 ++
14 mai 2003 à 17:53
9 mai 2003 à 18:27
et puis pouvoir jouer en différent mode...
par ex :
-mode Chrono
il faut aller le plus vite possible
-mode Réflexion
pas de temps limite pas de policier mais un nombre de coup limiter ou alors un score calculer sur le nombre de coup...
différent mode augmenterais la durée de vie du jeu...
9 mai 2003 à 18:23
ça manque un peu d'option...
-configuration du nombre de couleur par combinaison
-changement du temps limite avant d'alerter la police
-changement du temps avant que la police n'arrive (après déclenchement de l'alarme)
-indication un peu plus précise ou non
ex : style un pion rouge quand la couleur n'est pas bonne du tout, un pion orange quand le couleur existe dans la conmbinaison mais est mal placé, un pion vert quand la couleur est bonne et bien placé
-nombre d'essai illimité avec consultation des de tous les coups joueés avant coups ou seulement les 10 derniers ou des 5 derniers (pour allier réflexion et mémoire)
-le bouton "valider" et annuler devraient être plus près des couleurs (dans un jeu ou le temsp est compter il faut minimiser au maximum les déplacements de la souris...) encore que ça ne soit pas l'inconvénient majeur...
-dans le tableau des meilleurs scores les scores ne s'affichent pas dans l'odre...
je met quand même 7/10...
8 mai 2003 à 23:45
8 mai 2003 à 23:29