Java Timer, optimisation code, utilisation cpu URGENT

cs_leromantique6 Messages postés 29 Date d'inscription mardi 12 avril 2005 Statut Membre Dernière intervention 27 août 2007 - 17 avril 2005 à 20:24
cs_neodante Messages postés 2835 Date d'inscription lundi 11 août 2003 Statut Modérateur Dernière intervention 16 décembre 2006 - 17 avril 2005 à 22:11
Bonjour!
J'ai une question concernant le timer, en fait je fais un projet pour les cours : casse brique.
ET j'ai justement utilser le timer : minuteur = new Timer(10)
voila donc quand je met 10 millisecondes le cpu est utilisé a 100%, alors pour pouvoir laisser respirer lordi il faut que je mette au minimum 30 milliseconds, or ca ca ralenti le deplacement de la balle et ce n'est plus fluide,..
Est qu'il ya quelque chose pour palier a ca SVP?
Merci d'avance pour votre reponse.

1 réponse

cs_neodante Messages postés 2835 Date d'inscription lundi 11 août 2003 Statut Modérateur Dernière intervention 16 décembre 2006 11
17 avril 2005 à 22:11
Salut



A quoi te sert ton timer ??? A ralentir le jeu ?? Si oui utilise plutot les threads ...



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