PunkDude424
Messages postés117Date d'inscriptionmardi 3 février 2004StatutMembreDernière intervention24 avril 2006
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10 avril 2005 à 23:47
PunkDude424
Messages postés117Date d'inscriptionmardi 3 février 2004StatutMembreDernière intervention24 avril 2006
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11 avril 2005 à 21:20
Je voudrais savori comment faire une pause en flash??
J,ai essayé plusieurs méthode posté sur se site mais elle ne fonctionne pas....je voudrais que sa fasse ocmme en c++....par exemple jai une boucle while et a chaque boucle le code sleep(10) par exemple pour pas que ma boucle prenne trop de ressource cpu....comment faire ???
mais bon, faut adapter (ajouter une variable, une boucle dans ton while
p-ê...à creuser...sinon, essayer de faire autrement qu'avec une pause
si c'est possible!)
PunkDude424
Messages postés117Date d'inscriptionmardi 3 février 2004StatutMembreDernière intervention24 avril 2006 11 avril 2005 à 18:00
Dans ce cas la pause ne continne pas....c'est seulement un if que tu fais.....le code va continuer de rouler et si par exemple tu est dans lattente de recevoir de quoi du web ou une lecture de fichier et bien sa ne fonctionnera pas...merci quand meme!!
cs_tom
Messages postés1511Date d'inscriptionsamedi 8 décembre 2001StatutModérateurDernière intervention11 juin 2009 11 avril 2005 à 21:09
Toi, tu comprends mal comment fonctionne flash.
Ce if, tu le mets dans un on enterframe, ce qui fait une vrai pause si
ton code est bien fait. Pour l'attente d'infos, c'est ni sur une
iteration ni une fonction redondante, c'est un evenement. Donc rien à
voir. A mois que tu te sois mal exprimé sur ton probleme.
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PunkDude424
Messages postés117Date d'inscriptionmardi 3 février 2004StatutMembreDernière intervention24 avril 2006 11 avril 2005 à 21:20
Non, j'aurais juste voulu me faire un petite fonction dans une classe qui aurait encapsuler un peu le xmlsocket.....pcq je voulais dans mon application flash pouvoir faire un objet de ma nouvelle classe et par exemple faire......monobjet.requete("la requete au serveur"); et que celle ci attende par exemple 100milliseconde et si le onxml a été appeleé dans la classe elle me retourne la réponde et sinon retourne nulll.....pour ne pas avoir a toujours redefinir onXML dans chaque scene....monobjet aurait été global...