liban123
Messages postés19Date d'inscriptionmercredi 9 février 2005StatutMembreDernière intervention14 mars 2005
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8 mars 2005 à 14:19
ennixo
Messages postés224Date d'inscriptionsamedi 25 janvier 2003StatutMembreDernière intervention17 juin 2006
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8 mars 2005 à 15:08
Salut a tous!
Je débute en VB et je suis bolqué...
Je suis entrain de modifier un programme, je m'explique:
avant le programme avait pour but de dessiner des rectangle dont les cotés étaient parallèles aux axes X et Y d'un repère cartézien...
Moi, je voudrai, toujours dessiner des rectangles, mais les cotés ne sont pas forcément parallèles aux axes X et Y.
Or avant la fonction BitBlt(...) etait utilisé pour remplir les rectangles d'une couleur.
mais pour mon application,je pense que cette fonction est inutilisable...mais j'en suis pas sur!
Pourriez vous, SVP, me donner plus 'information sur cette fonction: a quoi elle sert, comment l'utiliser, peut on l'utiliser comme nous le voulons...etc ou m'indiquer ou pourai-je obtenir plus d'info sur elle.
cs_DARKSIDIOUS
Messages postés15814Date d'inscriptionjeudi 8 août 2002StatutMembreDernière intervention 4 mars 2013130 8 mars 2005 à 14:29
Salut,
BitBlt permet de copier le rectangle d'une image dans un autre
rectangle, cependant, il n'est pas possible d'orienter le rectangle à
sa guise (par à ma connaissance en tout cas). Si tu veux plus
d'informations sur cette API, et avoir un exemple concret
d'utilisation, je peux te conseille de télécharger mon viewer d'API
(voir ma signature).
DarK Sidious
Un API Viewer (pour le VB, VB.NET, C, C# et Delphi) : www.ProgOtoP.com/popapi/
ennixo
Messages postés224Date d'inscriptionsamedi 25 janvier 2003StatutMembreDernière intervention17 juin 2006 8 mars 2005 à 15:08
Si tu veux, la fonction PlgBlt permet de copier les bits d'un rectangle vers un quadrilatère quelconque.
voici la déclaration de la fonction :
Declare Function PlgBlt Lib "gdi32" Alias "PlgBlt" (ByVal hdcDest As Long, lpPoint As POINTAPI, ByVal hdcSrc As Long, ByVal nXSrc As Long, ByVal nYSrc As Long, ByVal nWidth As Long, ByVal nHeight As Long, ByVal hbmMask As Long, ByVal xMask As Long, ByVal yMask As Long) As Long
cela dit,
si tu ne veux pas tracer des bitmaps complets mais juste des lignes qui
forment des rectangles ou d'autres quadrilatères je pense qu'il faut
que tu te renseigne auprès des fonctions movetoex et lineto qui
permettent respectivement de déplacer la position actuelle du curseur
et de tracer une ligne de la position actuelle du curseur jusqu'à la
nouvelle position définie qui représente la nouvelle position du
curseur sauf ce point précis.