cs_flow38
Messages postés23Date d'inscriptionsamedi 17 avril 2004StatutMembreDernière intervention14 janvier 2005
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17 oct. 2004 à 16:05
cs_alise
Messages postés2203Date d'inscriptionlundi 12 juillet 2004StatutMembreDernière intervention26 janvier 2010
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24 oct. 2004 à 12:53
salut alors voila j'ai un bug sur une animation utilisant du video streaming: quand la video a fini de joué, je ne peut pus la relancé avec mes bouton de controle, voici le code placé sur l'unique frame de mon anim:
// Création d'un objet NetConnection:
var netConn:NetConnection = new NetConnection();
// Création d'une connection locale streamée
netConn.connect(null);
// Création d'un objet NetStream
var NetStream:NetStream = new NetStream(netConn);
// Attache l'avance de la video NetStream à un objet Video :
maVideo.attachVideo(netStream);
// Règlons le temps en seconde du buffer:
netStream.setBufferTime(5);
netStream.open();
netStream.play("staff2.flv"); //ma video
_global.etatvideo = 1; //une variable pour determiner l'action a executer par mes bouton play/pause et stop
/////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////
mc_pause.onRelease = function() {
if (_global.etatvideo == 0) {
netStream.pause();
_global.etatvideo = 1;
} else {
netStream.pause();
_global.etatvideo = 0;
}
//bouton à bascule : 1er clic=pause, 2eme clic=annule la pause
};
mc_stop.onRelease = function() {
// place la tête de lecture au debut
if (_global.etatvideo == 0) {
netStream.seek(0);
cs_alise
Messages postés2203Date d'inscriptionlundi 12 juillet 2004StatutMembreDernière intervention26 janvier 2010 24 oct. 2004 à 12:53
je ne vois pas, ton code ne comporte aucune erreur !
Sinon utilises le composants Media Playback, il est nickel et stream réellement la vidéo!
Alise
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