Try { //A changer selon le port utilisé pour la communication Int32 port = 13000; TcpClient client = new TcpClient(server, port); Byte[] data = new Byte[256]; String responseData = String.Empty; NetworkStream stream = client.GetStream(); Int32 bytes = stream.Read(data, 0, data.Length); responseData = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(data, 0, bytes); //Faire un traitement avec les données récupérées stream.Close(); client.Close(); catch (ArgumentNullException e) { Console.WriteLine("ArgumentNullException: {0}", e); } catch (SocketException e) { Console.WriteLine("SocketException: {0}", e); } }
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Posez votre questionInt32 port = 13000; string ip = "192.168.2.100"; TcpClient client = new TcpClient(ip, port);