LA TEXTURE AVEC OPENGL EN C#

gillescpp Messages postés 33 Date d'inscription mercredi 19 février 2003 Statut Membre Dernière intervention 22 octobre 2007 - 13 nov. 2003 à 12:37
gillescpp Messages postés 33 Date d'inscription mercredi 19 février 2003 Statut Membre Dernière intervention 22 octobre 2007 - 19 janv. 2005 à 08:24
Cette discussion concerne un article du site. Pour la consulter dans son contexte d'origine, cliquez sur le lien ci-dessous.

https://codes-sources.commentcamarche.net/source/17835-la-texture-avec-opengl-en-c

gillescpp Messages postés 33 Date d'inscription mercredi 19 février 2003 Statut Membre Dernière intervention 22 octobre 2007
19 janv. 2005 à 08:24
Autre chose, j'ai abandonné ces projets et je suis passé au C++.

Si le programme ne fonctionne pas, je crains ne pouvoir vous répondre.
gillescpp Messages postés 33 Date d'inscription mercredi 19 février 2003 Statut Membre Dernière intervention 22 octobre 2007
19 janv. 2005 à 08:19
Zazour Messages postés 120 Date d'inscription mercredi 7 mai 2003 Statut Membre Dernière intervention 14 janvier 2006
18 janv. 2005 à 21:37
petite question bete:
Ou trouver les "CsGL"?
gillescpp Messages postés 33 Date d'inscription mercredi 19 février 2003 Statut Membre Dernière intervention 22 octobre 2007
13 nov. 2003 à 12:37
J'ai mis a jour le code "CHARGER LES IMAGES AU FORMAT TGA EN C#" qui charge désormait les images encodées dans l'algorythme RLE.
Pour pouvoir en beneficier, remplacez le fichier "tga.cs" par un lien vers la nouvelle librairie obtenue par le code cité ci-dessus ou remplacez le fichier "tga.cs" par celui de la source précédemment citée.

Autre chose, préférez les images en RVB.
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