Memoryexpress [vb.net 2005]

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Description

D'apres la source de Bidou :
http://www.vbfrance.com/code.aspx?ID=41546

Salut,
J'ai amélioré cette petite source en y ajoutant quelques améliorations

1) J'ai repris le code C# du téléchargement via internet et incorporé dans celui-ci, maintenant n'importe quelles images peuvent être téléchargé, chaque lien d'image est à mettre dans un fichier TEXT
Si le nombre d'images est suffisant en local en fonction du type de jeu, une demande est formulée pour continuer le chargement via internet.
2) Type de jeux : 6, 16, 30, 36, 42, 48, 54, 56 Cartes
3) Images de Dos des cartes changeable à la volée
4) Éclaircissement de la carte qui a la souris au-dessus
5) Resize des cartes en fonction du type de jeux !!
6) Répertoires des jeux de cartes sauvés en fonction du type et récupérés si typejeu = rep
7) Musique de fond modifiable par l'utilisateur plusieurs sources de musique est possible avec sauvegarde du choix idem si en boucle
8) compte le nombre de cliques qui a servi pour gagner
9) Temps écoulé pendant le jeu
10) Bruitage au clique sur carte
11) Jeux par images d'internet ou par répertoire !!
12) Mode Multi-joueur
13) Sauvegarde des Scores
14) Pseudo Jeux avec l'ordinateur (et pas contre une autre personne !!)

Manque :
Resizement de la fenêtre avec les cartes !!
Et revoir resize des images des cartes en fonction de leurs tailles initiales !

Conclusion :


Sera presque parfait quand il sera fini :)
A recompiler avant utilisation !!
pour le poster j'ai enlevé des répertoires images et Sons !

Codes Sources

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Commentaires

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Je viens de retélécharger la source et de faire une partie, c'est sympa ;-)
Bonne source !
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l'affichage de la carte après sélection ne se réaffiche pas bien, la surbrillance reste si la souris a quitté trop vite le damier ou si l'ordi joue seul :(
Je voulais que ce soit la carte qui gère cela toute seule (type contrôle avec éventements) mais pas réussit malgré un essai d'héritage d'un PictureBox qui aurait eux ces propres événements !

Donc si quelqu'un c'est le faire :) ..
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Heu! ca ne me la pas encore fait cela ?
un evennement mal géré au niveau de CheckPairValidity ?
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Sympa :)
J'ai pas regardé le code, juste fait une partie:
A quelques coups de la fin, les cartes ne se sont plus retournées (j'ai pu en retourner 5 ou 6 d'un coup).

Sinon c'est cool!

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