Sans connaître son serveur, en deux clics on peut rejoindre un ami dans COD2.
Ce prog effectue une connection HTTP avec le Master Server puis analyse les paquets entrants pour remplir des contrôles ListView.
Le serveur central (Master Server) actualise les données des serveurs de jeu au maximum toutes les 5 minutes.
L'exe est dans le zip pour tester.
Source / Exemple :
zip->download();
Player->say("C'est parti!");
Conclusion :
Taper son nom ou une partie de son nom, et cliquer sur le bouton "chercher".
Sélectionner un item dans le ListView pour obtenir les infos du serveur.
Cliquer sur le bouton "rejoindre" pour se connecter prestement au serveur.
28 mai 2007 à 19:14
31 mai 2007 à 13:27
Si quelqu'un a une idée pour l' améliorer on est preneurs.
1 juin 2007 à 20:41
je vais peut etre avoir l'air d'une buse mais on fait comment pour utiliser ce prog ?
merci
1 juin 2007 à 20:44
24 juil. 2012 à 17:45
codmaster.activision.com --> CoD1
coduomaster.activision.com --> CoD UO
cod2master.activision.com --> CoD2
cod4master.activision.com --> Cod4
Puis à partir de CoD5 jusqu'à MW3, c'est passé sous DemonWare. Inutile de tenter un tel type de programme pour les derniers CoD, tout est crypté maintenant ;)
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