Labyrinthe en 3d

Description

un petit labyrinthe (dans une matrice de 41x41) sous Opengl et SDL

pas de textures
pas de menu

un seul chemin possible pour sortir du labyrinthe

Conclusion :


j'ai repiqué la classe Vector3D et une partie de la classe FreeFly
sur http://www.siteduzero.com/tuto-3-9448-1-controle-avance-de-la-camera-partie-2-2.html

merci à celui qui a écrit ce code

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